Riftbound: League of Legends Trading Card Game 将在第三系列发布前禁用7张卡牌

时间:2026-03-31 来源:维塔斯软件园 作者:佚名

  Riot Games在《Riftbound: League of Legends Trading Card Game》国际版发布仅五个月后,宣布了游戏史上首次卡牌禁令。这些禁令旨在解决平衡团队观察到的、被认为有问题的游戏模式,尤其是在混沌(紫色)卡组以及当前环境中极为强势的英雄德莱文方面。


红色德莱文、紫色法术与战场牌均遭禁用

  被禁卡牌的完整列表如下:


  英雄单位:


  • 德莱文,征服者

  装备:


  • 废料场

  法术:


  战场:


  • 梦之树
  • 力量方尖碑
  • 掠夺者之列

  禁令公告最初由《Riftbound》中文账号发布,随后Riot Games在其官网上发布了一篇文章,详细说明了这些禁令。


  该文章阐述了Riot关于卡牌禁令的理念,并解释了设计团队为何在这款集换式卡牌游戏生命周期的早期就采取如此激烈的措施。


  文章写道:“但此类改动的主要目的是为了游戏的长远健康:要么是规则无法正确支持游戏内容,必须做出改动以提供支持;要么是为了澄清某张卡牌或某条规则的预期效果。我们不会通过修改卡牌或规则来作为调整竞技环境平衡的手段。”


  换句话说,这些禁令并非为了打破德莱文和奇迹卡组的统治地位,而是因为这些卡牌在未来会变得更为强大,设计团队希望将问题扼杀在萌芽状态。


  已确认的奇迹卡组问题之一是,这些卡组非常耗时,导致比赛出现显著延迟。Riot认为这种构筑类型对游戏健康不利,因此禁用了“指定射击”和“废料场”这两张能廉价循环卡组的卡牌。







  禁用“德莱文,征服者”是为了在不彻底禁用这位传奇英雄的前提下削弱中速德莱文卡组,因为彻底禁用会阻止任何人使用德莱文。


  “战或逃”被禁是因为这张卡牌过于灵活,为混沌玩家提供了廉价摆脱许多不利局面的方法;“掠夺者之列”被禁是因为其缺乏互动性;“梦之树”允许了过量的抽牌;“力量方尖碑”被禁是因为它在后手玩家的对局中消除了考虑能量消耗的需求。


  随附的补丁说明中还有许多其他改动,包括围绕战斗、对决、清理、替换和战场控制的规则澄清。







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